Panopticon Laboratoriyaları – Onlayn Oyun Təhlükəsiz və Əyləncəli etmək

Onlayn kompüter oyun sənayesinin gəlirlərinin Hollivud və musiqi sənayesinin birləşdirildiyi gəlirdən daha böyük olduğunu bilirdinizmi? Təhlükə altına alınan bu qədər pul ilə, onlayn oyunların bir çoxunun, çox incə hücumların və fırıldaqçılıq cəhdlərinin hədəfi olması təəccüblü deyil..

Panopticon Labs şirkətinin təsisçisi məhsul inkişafı Metyu Kukun izah etdiyi kimi, oyun sənayesinə edilən hücum növləri çox spesifikdir və ümumi kiberhücumlardan fərqlidir. Nəticədə, adi təhlükəsizlik alətləri və texnikası lazımi qorunmanı təmin etmir. Bu reportajda Metyu oyun təhdidlərinin nadir olduğunu və şirkətinin onlardan qorunmaq üçün inkişaf etdirdiklərini izah etdi.

Contents

Zəhmət olmasa özünüz haqqında, mənşəyiniz və Panopticon şirkətini necə / niyə qurduğunuz barədə bir az danışın.

Mən karyerama 90-cı illərin sonlarında CheckFree-də fırıldaqçılıq və risklərin idarə edilməsi sahəsində başlamışam, bu banklara onlayn ödəmə təklif etməyə imkan verən ilk xidmətlərdən biridir. Bu, bu onlayn sistem tərəfindən işə salınan çoxlu sayda saxtakarlığı izləmək üçün mənə ön cərgə yerini verdi. Eyni zamanda, mən həmişə oyunçu olmuşam. 1980 və 1990-cı illərdə bir oyunçu olmaq istəyirsinizsə, öz kompüterinizi qurmalı idiniz.

Həmişə oyun sahəsinə peşəkar şəkildə qayıtmağın bir yolunu axtardım. Müəyyən bir nöqtədə, banklarda fırıldaqçılıqla işlədikdən sonra, oyun operatorlarının istifadə etdiyi problemlərin və dilin on iki il əvvəl bank sektorunda eşitdiyim şey olduğunu anladım..

Veb saytınızı sitat gətirmək üçün: “Panopticon Laboratories, onlayn video oyun yayımcılarını oyunda olan kiberhücum nəticəsində yaranan maliyyə və nüfuzdan qorunan ilk və yeganə kiber təhlükəsizlik şirkətidir.” Bu ifadə ilə bağlı sizin üçün bir neçə sualım var.

Əlbəttə, davam et.

Niyə bir şirkətin yalnız onlayn video oyun təhlükəsizliyinə diqqət yetirməsinə ehtiyac var? “Mütəmadi” və ya ümumi kiber təhlükəsizlik vasitələri və yanaşmalarının həll edilməməsinə ehtiyac nədir??

Əksər insanlar oyuna nə qədər pulun daxil olduğunu bilmirlər. Kimdən soruşmağınızdan asılı olaraq, onlayn oyun sənayesi 2016-cı ildə bir yerdə 85- 95 milyard dollar arasında bir iş gördü. Bu, Hollywood və musiqi sənayelərinin birləşməsindən daha çoxdur..

Sektor, bank sektorunda illərlə mübarizə apardığım fırıldaqçılıqla eyni çətinliklərlə üzləşir. Bununla birlikdə, oyun sənayesi tənzimlənmədiyi üçün pis adamların manipulyasiya və sui-istifadə etmələri daha asandır. Bu qədər pul təhlükə altına düşdüyündən, hakerlər hücumlarında getdikcə daha mürəkkəb və həyasız olurlar.

Ümumi kiber təhlükəsizlik vasitələri şəbəkə girişi, serverlər, parol və pul əməliyyatları kimi şeyləri qorumağa yönəlmişdir. Oyun operatorlarından tez bir zamanda öyrəndik ki, qarşılaşdıqları ən böyük təhdid oyun içərisində baş verənlərdən qaynaqlanır. Yəni aşkarlamaq və zərərsizləşdirmək üçün ən böyük təhdid oyunda olan oyunçulardır. Bir oyun üçün yeni hesablar yaratmaq çox asandır və oyun operatorları pul əməliyyat mərhələsinə gəlməzdən əvvəl hakerləri dayandırmaq istəyirlər.

panoptikon təbəqələri

Buna görə də “oyunda” kiberhücumlardan qorunmağı təyin edirsiniz?

Tamamilə. Bunlar onlayn oyun üçün ən ciddi və bənzərsiz təhdidlərdir.

Maddi ziyanla yanaşı nüfuzlu ziyanları da qeyd etməyiniz maraqlıdır. Niyə belədir?

Reputasiya maliyyə problemidir. Xüsusilə oyun yayımlanması dünyasında, nüfuzun hər şeyə sahib olduğu deyildi. Pis bir təcrübə dərhal bir onlayn oyunu məhv edə bilər.

Buna görə təhlükəsizlik, xüsusilə oyundaxili təhlükəsizlik oyun yayımçıları və operatorları üçün bu qədər narahatlıq doğurur. Hackerlərin bütün sərmayələrini nə qədər tez silə biləcəyini bilməklə oyun inkişafına (lazımlı) böyük sərmayələr etməkdən çəkinirlər..

OK – indi mənə məhsul və / və ya xidmətlərinizi izah edin.

Oyunçuların digər oyunçulara qarşı rəqabət etdikləri və / və ya ortaq bir dünyada fəaliyyət göstərdikləri çox oyunçu oyunlarına diqqət yetiririk. Bunlar ən çox pul qazanan oyunlardır.

Əsas layihəmiz “Gözətçi Qülləsi” adlandırdığımız şeydir – hücum araşdırmaları və siqnallar üçün bir vasitə. Riyazi alqoritmlərə əsaslanır, əksinə qaydalara və hesabatlara əsaslanır. Şübhəli və ya nizamsız oyun hadisələrini aşkarlaya və sonra oyun operatoruna məlumat verə bilərik.

Bunu necə etməyimiz, fərqli bir fırıldaqçılıq və risk ssenarilərini unikal janr və müəyyən bir oyunun digər parametrlərinə əsaslanaraq müəyyən etməkdir. Bəzi məsələlərə və mülahizələrə aşağıdakılar daxildir:

  • Hack və aldatma
  • Hesab götürmə
  • Uşaq oyunları
  • Pul qazanma metodları

Şübhəli bir oyunçunun / hesabın və ya seansın həqiqətən pis olduğunu təsdiqlədikdən sonra birbaşa xəbərdarlığımıza müdaxilə edə bilməsi üçün oyun operatorunu lazımi vasitələrlə təmin edirik. Bu, dəstək heyətinin hamısına oyunu bir nöqtədən idarə etməyə imkan verir.

panopticon siqnallar ekranı

Bazarınızı necə müəyyənləşdirirsiniz? Həmin bazarda sizin xüsusi hədəf auditoriyanız kimdir?

İlk növbədə oyun operatorlarını hədəf alırıq, çünki oyunları davam etdirmək üçün maliyyə məsuliyyəti daşıyanlardır.

Adətən yeni müştəriləri cəlb etmək və onlarla əlaqə yaratmaq üçün hansı metodlardan istifadə edirsiniz?

Bir çox oyun konfranslarında iştirak edirik və orada bizə müraciət edən bir çox potensial müştəri ilə görüşürük. Həm nəşriyyatda, həm də geliştirici şirkətlərdə idarəçilərlə birbaşa məlumatlandırma aparırıq.

Bir oyun beta girmədən əvvəl, erkən dövrdə nəşriyyatçılar və operatorlarla əlaqə qurmağımızın vacib olduğunu öyrəndik. Bunun səbəbi, pis adamlar strategiyalarını sınamaq və təmizləmək üçün bir oyunun beta müddətindən faydalandıqları üçün proqramımız artıq olmalı.

Bu gün neçə aktiv müştəriniz var? Əsasən harada yerləşirlər?

Hal hazırda ABŞ və Avropaya diqqət edirik. Asiya bazarı nəhəngdir, lakin biz hələ dünyanın o hissəsinə investisiya qoymuruq.

Keçmişdə 13,5 milyon aylıq abunəçisi olan üç çox böyük oyunla işləmişik. Hal hazırda daha altı çox böyük oyun şirkəti ilə danışıqlar aparırıq.

Əsas rəqibləriniz kimi kimləri görürsünüz?

Oyun sənayesi üçün komponentləri rebrendləşdirməyə və ya əlavə etməyə çalışan bir çox təhlükəsizlik şirkəti var. Problem ondadır ki, bu vasitələr adətən oyun üçün xarakterik olan təhdidlərə deyil, təhdidlərin İT növlərinə və klassik əməliyyat (pul) fırıldaqçılıq aşkarlanmasına yönəldilir..

Vasitələrinizi fərqli və / və ya onlardan daha yaxşı necə görürsünüz??

Bizdən başqa heç kim oyunçular üçün inteqrasiya olunmuş, mərkəzləşdirilmiş və vahid təhlükəsizlik sistemi qurmağa çalışmadı. Hal-hazırda sənaye müxtəlif satıcılardan fərqli alətlərin düzəldilmə işidir.

Kiminsə sistemi sındırdığı / olmadığını müəyyənləşdirməyə diqqət edirik içəri oyun müştəri.

Önümüzdəki illərdə inkişaf edən oyun sənayesində təhlükəsizliyi necə görürsünüz??

Bu maraqlı bir sualdır, amma cavab vermək çətin bir məsələdir. Pis adamlar həmişə sizi təəccübləndirəcəklər – bəziləri çox, çox ağıllı və yaxşı təhsilli. Onlar daim inkişaf etmiş alətlər və analitiklər hazırlayırlar.

Oyun sənayesi həqiqətən zərərli hücumlara necə tez reaksiya verəcəyini anlamalıdır. Artıq maliyyə sənayesi uğur qazandığı kimi, cavab vaxtını da günlərə və saatlara endirməliyik.

Panopticon Laboratoriyaları üçün gələcək planlarınız nələrdir?

Mümkün qədər tez platformamızda çox oyun əldə etmək istəyirik ki, oyun operatorları arasında məlumatları (anonim olaraq) istifadə edib paylaşa bilək və bütövlükdə sənayeyə kömək edək..

Buraya aşağıdakılar daxildir:

  • Fırıldaqçılıq və risk məlumatları
  • Pis oyun aktyorları
  • Pis davranış nümunələri

Həm də onların əməliyyat sistemləri kimi oyun operator platformaları ilə daha geniş inteqrasiya imkanı əldə etməyi planlaşdırırıq. Məlumat sistemimizdən istifadə edərək, əməliyyat sisteminin pul əməliyyatının tamamlanmasına icazə verilməsini qərarlaşdırmasına kömək edə bilərik.

Bu gün neçə işçiniz var? Harada yerləşirlər?

Biz çox kiçik bir şirkətik. Dörd həmtəsisçimiz var; üçümüz Ohayo ştatının Columbus şəhərində, birimiz Baltimor Merilenddəyik. Məhsulu yaratmaqda bizə kömək etmək üçün bir çox podratçıları işə götürdük.

“Panopticon” sözünə baxdım – güman edirəm ki, şirkət adını seçdiyiniz zaman mesaj göndərməyə çalışırsınız – düzgün?

Bəli. Bir panoptikon, 18-ci əsrin sonlarında hazırlanmış bir bina növüdür, burada dizayn tək bir keşikçiyə məhkumların izlənildiyini və ya olmadığını bildirmədən bir həbsxananın bütün məhkumlarını müşahidə etməyə imkan verir. Bilirik ki, bu gün pis adamlar izlənildiyini bilsələr, bizi aradan qaldırmağın və ya qarşısını almağın yollarını tapacaqlar. Pis insanları bilmədən daim izləmək lazımdır.

Gündə neçə saat işləyirsən? İşləməyəndə nə etməyi sevirsən?

Həqiqətən bu suala sizin ifadə etdiyiniz şəkildə cavab verə bilmirəm. İşləmədiyim zaman oyun oynayıram. Oyun oynayarkən həmişə təhlil edirəm və düşünürəm. Düşünürəm ki, əylənmək üçün etdiyim işlər peşəkarcasına etməyi çox sevdiyimdir.

Kim Martin
Kim Martin Administrator
Sorry! The Author has not filled his profile.
follow me